O Ethos do Jogo

O Soccerverse é um jogo de gerenciamento e comércio de futebol on-line para vários jogadores em um enorme universo de jogo persistente e perene - o Soccerverse.

Ele é puramente voltado para a comunidade, com verdadeira propriedade de ativos e construído para durar para sempre.


Orientado pela comunidade

Criado para os fãs, pelos fãs.

O jogo lançado será moldado pelos usuários que participaram da fase beta.

Totalmente personalizável por meio do upload de pacotes de conteúdo gerados pelo usuário. Dê nome aos seus próprios clubes e jogadores.


Código aberto

Nenhum jogo pode ser realmente orientado pela comunidade, garantir a propriedade real dos ativos e ser perene se não tiver o código aberto completo. Os usuários podem manter e desenvolver o jogo como acharem melhor. O Soccerverse é executado de forma descentralizada e autônoma usando a tecnologia blockchain e o SDK da Xaya.

Criado a partir da experiência

O Soccerverse é um remake de um MMO clássico comprovado por batalhas que tem mais de 15 anos e já teve milhões de downloads em todo o mundo. Criado usando a tecnologia de blockchain de ponta da Xaya pela equipe que criou o primeiro jogo de blockchain verdadeiramente descentralizado do mundo.

Equipe principal

Andy Gore

CEO

Mais de 20 anos de experiência no setor de jogos


Andy é o ex-CEO da Soccer Manager Ltd, que teve mais de 50 milhões de downloads. Ele tem mais de 20 anos de experiência no setor de videogames, criando jogos de futebol, incluindo FIFA, Soccer Manager e outros.

Andy Colosimo

COO

Mais de 20 anos no setor de TI


Andy é especialista em TI e tecnólogo, e pioneiro na venda de ativos virtuais em MMORPGs clássicos. Ele é o criador do Huntercoin, que foi o primeiro jogo de blockchain descentralizado do mundo em 2013, e o fundador do Xaya, Taurion e outros projetos de jogos de blockchain de código aberto.

Dr. Daniel Kraft

CTO

Mais de 15 anos de desenvolvimento


Desenvolvedor líder: Huntercoin, Xaya, Namecoin, Taurion.

Experiência: desenvolvedor do Bitcoin Core, Mozilla, GCC, Electrum, Ganache, antigo Google.

Matt Woodley

CMO

Veterano do setor de jogos


Estratégia de marketing e produto

Championship Manager (Eidos), Football Manager (SEGA), FIFA Manager (EA).

Konstantin Gorskov

Desenvolvedor líder de front-end

Mais de 10 anos de desenvolvimento de videogames


Experiência: Unity, Unreal, pilha completa, Huntercoin, Taurion

Ryan Smyth

Operações

30 anos em TI e jogos


Redator técnico, Gerenciamento de comunidade

Experiência: Samsung, LG, NCSoft, Lineage 2, ESTsoft, General Electric, Hyundai, SK, Bluehole Studio (Krafton), TERA e muito mais.

Nossos parceiros

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